第13章 这游戏怎么火的?_穿越:2014
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第13章 这游戏怎么火的?

  事实上,除了林灰笃定《人生重开模拟器》一定会火之外。

  多数人根本没预料到现在这种火爆的局面。

  啥玩意?这游戏怎么就火了呢?

  尽管最初没有预料到,但在市场已经给出清晰的反应之后。

  无数的游戏行业从业者还是不约而同地开始思考《人生重开模拟器》这款游戏是怎么火起来的!

  董佳琪是国内资深游戏论坛爱玩联盟的游戏编辑。

  起初她看到一些《人生重开模拟器》的截图时,感觉就这?

  不过是一个枯燥低成本的文字游戏罢了。

  原本她打算直接批判一番的。

  但随着深入了解,发现各种沙雕机制后,她忽然觉得有意思起来。

  虽然没有像游戏宣传的那样真正“重开人生”。

  但是她在重启过一次之后还是不可救药地“陷进去了”。

  这一玩就是重开了快一百次人生。

  这属实有点魔性…

  虽说游戏编辑并不是身经百战那种吧,但是各种游戏也见得多了!

  为什么她会如此难以自持?

  或者说为什么这游戏让人如此着迷?

  董佳琪想不通。

  甚至感觉自己有点被是时代抛弃的错觉。

  说实话,今年的几款爆火的游戏,她都感觉爆火的莫名其妙。

  先前的《别踩白块儿》就是这样!

  游戏规则很简单,一如其名,别踩白块就完事儿了。

  就这款简单游戏于今年4月16日上线AppStore之后就一发不可收拾。

  在全球40多个国家、地区免费游戏榜登顶榜首,超过一百个国家或地区排名前十。

  今年5月份还荣登了全球游戏下载总榜(iOS+Android)第一宝座,游戏上线不到3个月累计下载居然有破亿的兆头。

  和《别踩白块儿》相比,其实《人生重开模拟器》的爆火程度还不算夸张。

  扯得有点远了,说回到《人生重开模拟器》上面。

  虽然不是很理解深层次的开发者思路,但这并不妨碍她以共情的手法写一篇文章。

  往常她的很多文章也只是从玩家的视角出发的。

  董佳琪不假思索地敲下了标题——《人生重开模拟器爆火的秘密》

  然后紧跟着开始写她在玩这个游戏时的感触:

  最近,一个名叫《人生重开模拟器》的神秘小游戏在朋友圈流传……

  乍一看,这个小游戏实在让人惊艳起来。平平无奇到极致,开局黑底白字,一个按钮,没有解说、没有美术、没有音效,甚至没有广告。

  “这垃圾人生一秒也不想待了”,所以要重开新人生吗?

  “立即重开”,然后为自己的新人生抽选一张天赋卡,用于开挂,再像上帝倒调料一样设置好各项初始属性,就可以“开始新人生”了。

  尽管不知道游戏的具体创作历程,但以我长期跟游戏制作者打交道得出的经验还是可以判断的。

  这款游戏写策划案和画原型多说半天,文案+配表这个不好说,但我感觉也不会是用太久搞定的。

  至于这个程序核心内容估计我估计多说一天搞定,毕竟这款游戏的“简陋”大家也都有目共睹。

  别误会,这里的“简陋”可不是贬义词。

  就是这个算得上简陋的游戏,收割了破亿流量,积累了400万名玩家,围脖软件上话题阅读量达五千万次,讨论量超过五万次。

  它到底有什么魔力?

  说说我自己吧。

  我在第一次开始游戏时,抽卡选初始属性都十分慎重——毕竟初始属性只有20点,要合理分配给“颜值”“智力”“体质”“家境”,确实需要经历一些纠结。

  但是,很快我就不再纠结,甚至选择随机分配初始属性。

  因为我发现即使选择了满体质,也有可能3岁就去世;

  即使抽了“万里挑1”卡,还是只能嫁作人妻;

  即使智商只选了0,也有可能成为“科技先锋”,改变世界。

  而且我感觉似乎设计者就是在告诉玩家你选择啥都没用,人生都不会按照你想要的轨迹发展。

  这样的一种设计其实挺致郁的……

  选择啥?人生毫无意义。

  换个思路想一想,是不是设计者想表达人生毫无意义,所以大家都要快快乐乐地过完一辈子?

  我模拟过一个人生,出生在农村,是个女孩,从一点点成长到考学,到结婚生子,到身边的人一个个去世,到自己也迎来生命终结,度过了“有点粗糙但又充实的人生”。

  看起来很平凡,但是世界不就是这样?

  说不定我们今天模拟的,就是世界上某个人正在经历的一生。

  玩家们从游戏中感受到到与现实重合的部分,体验到与现实共通的真理,会加深玩家和游戏的羁绊,也可以供我们时时回望自己的人生,找到新哲理。

  我之前在论坛看到有的人说这款游戏不能被称之为游戏,只能说一串代码。

  确实,这个游戏似乎完全只是被程序编排,在玩的时候根本没有实际操作的体验感。

  对于有些玩家,还是更喜欢等将命运掌握在自己手中的游戏。

  可为什么《人生重开模拟器》还能大受欢迎呢?

  我认为归根结底还是因为——反差。

  设计者刻意将游戏设置浓缩到最极致,但铺陈开的世界观却尽可能的丰富,甚至杂糅了很多诸如修仙之类的元素。

  这样一简一繁之间,就带给玩家一种反差的感觉。

  这种反差激起我们探索的欲望。

  让我们不自觉的将身心投入其中。

  而当我们投入其中之后,富有一定的内涵的彩蛋又会带给我们新的惊喜……

  ……

  接下来董佳琪又漫长展开了很多游戏内的细节。

  再之后。

  觉得文章字数差不多够了之后,董佳琪开始对文章进行收尾:

  当我们从游戏中回望自己的人生,就会发现,无论游戏多么精彩绝伦,现实中,我们依旧各有各的事情要忙碌。

  诚然,我们可以在游戏中不断“重开”人生,打出一个完美结局,来逃避现实中的不圆满,但最应该好好经营的,正是我们正在经历的人生。毕竟我们的人生才是唯一无法“重开”的,也最应该靠自己的努力,打出一些或温馨或无憾结局。

  正如有玩家对《人生重开模拟器》的评价:“一世命等于万世命,对生命的体验,一世就足够。”

  片刻之后,一篇还说得过去游戏评论就搞定了。

  仔细审阅了几遍之后,董佳琪点击了发布。

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