第29章 微软成立以来最贵的收购_千禧年半导体生存指南
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第29章 微软成立以来最贵的收购

  第29章微软成立以来最贵的收购

  微软比雅虎有钱太多了。

  雅虎是从今年才开始崛起的,而且没有探索出一个稳定盈利的能力。

  主要靠投资人输血。

  微软则有良好的造血能力。

  操作系统一直到二十年之后都是第一流的垄断生意。

  如果不是在移动端的操作系统战争上输给了谷歌,微软不会把市值第一科技公司的宝座拱手相让。

  也正因如此,雅虎对拳头游戏的需求是更迫切的。

  投资人之所以愿意给雅虎如此高的估值,是建立在未来雅虎会盈利的前提下。

  这个未来越早兑现预期,雅虎的估值会上涨的越快。

  雅虎内部董事会估计过,如果成功收购拳头游戏,他们的市值至少上涨百分之五十。

  所以三亿的价码开的心甘情愿。

  雅虎清楚的事情,没有道理比尔盖茨不清楚。

  所以他开出了更高的价码。

  “我愿意出让部分拳头游戏的股份给微软,但是不是全部。

  我希望继续持有拳头游戏的控制权。

  我更希望这是一笔投资,而不是收购。”

  周新认真看着对方说道,拳头游戏对他来说不重要,但是是未来不重要。

  从现在到后续很长一段时间里,拳头游戏在他的战略规划里都占据着很重要的一块版图。

  那就是支付场景。

  一款支付软件是需要有足够多的支付场景,才能够占据市场份额。

  后世paypal之所以能够成为全球支付软件市占率第一名,就是因为他们在初期拥有ebay这个支付场景。

  依托ebay完成了原始用户的积累。

  而周新想构建的支付软件和paypal是直接竞争关系,在早期去抢占ebay的支付场景是不现实的。

  至于亚马逊,亚马逊自己也想做支付软件,怎么可能把支付场景让给你。

  因此对于周新来说,他设想的早期支付场景就是在线支付。

  像电子游戏、在线图书和在线影音这些不需要实体的交易,他的支付软件需要在这个市场占据超过百分之九十的市场份额。

  后世之所以依托阿狸的快的打车和依托鹅厂的滴滴打车之间的打车大战,会从一线城市蔓延到二线城市再到三线城市,归根结底就一句:

  这是两大巨头在争夺移动支付的支付场景。

  看似是打车大战,实际上是支付宝和微信支付之间的战争。

  至于为什么周新不去涉足在线购物,因为做这个从资本到管理,对人的要求太高。

  周新没有动力在这个非常成熟的领域去和亚马逊、Ebay竞争。

  他过去只有管理两百来号的人经验,如果搞在线购物,从管理逻辑上来说已经超过了他的上限。

  而且也不重要。

  后世等移动互联网兴起后,多的是弯道超车的机会。

  人的精力是有限的。

  比尔盖茨解释道:“即便微软收购了拳头游戏,我也会把微软游戏整块业务交给你来做的。

  我们上一次见面的时候说你需要从部门负责人开始做起。

  是因为你之前只证明了自己对于某些领域有独特的见解。

  用管理角度来说,是单一问题的解决能力。

  而现在从拳头游戏电子社区来看,你证明了自己的能力是复合型的。

  你对整个企业发展有长远的规划。

  我能够放心的把微软游戏交给你。

  当然考虑到你太年轻,我会给你安排一个有足够经验的副手,来负责协助你管理。

  你只需要负责战略层面的策划考量,他来负责具体执行,这是你的长项。”

  比尔盖茨说的眉飞色舞:“我相信有你的加入,微软游戏会给整个电子游戏界全新的未来。

  我们目前内部已经有非常宏伟的构想了。”

  周新打断道:“是指做类似世嘉的游戏机吗?”

  “哦你居然猜到了。

  不过也对,你对这个领域如此了解,猜到也并不奇怪。

  是的,我们打算做游戏机。

  不过不是世嘉那种形态。

  我们打算做家用游戏主机。

  微软打算重新构建整个游戏产业链。

  包括收购一部分游戏工作室,游戏发行,再到游戏主机。

  在看到拳头游戏这种形态的电子社区之前,我总觉得我们少了一块。

  拳头游戏把少的这一块补上了。

  没错,我们的整个游戏产业的构建缺少了沟通交流的部分。

  不管是玩家之间,还是说玩家和游戏制造商之间,缺乏一个沟通交流的平台。

  所以微软对拳头游戏是非常有诚意的。

  包括我的价格。

  这将是微软有史以来最高的单笔收购。

  比我们去年收购Hotmail的价格还要更贵。

  要知道我们去年收购Hotmail的时候,Hotmail有超过850万的用户,而拳头游戏只有20万。

  也许这个数字现在变成30万了。

  我把我的想法和史蒂夫说的时候,他认为我疯了!”

  史蒂夫·鲍尔默现在是微软的高管,未来接任微软总裁的职位。

  Hotmail是最早的电子邮件服务商,被微软收购之后并入了MSN服务中,再后来名字变成了。

  关于这笔收购有两种不同的说法,4亿美元或5亿美元,这里采用4亿美元的说法。

  周新微微点头:“一家企业的价值并不完全取决于用户数。

  如果拳头游戏愿意开放免费注册的话,他的用户人数同样很快会有质的飞越。

  而且Hotmail的用户数是指注册用户数,实际上一个用户很有可能会注册多个账号。

  用这个数字去给一家企业估值,这是没有意义的。

  当然先生,我不是为了反驳你,而是想告诉你拳头游戏的价值我很清楚。

  而且我也愿意接受微软或者是你个人的投资。

  但是我不能接受直接收购。

  并不是说直接收购不好,而是单纯我喜欢Riot这个名字,不希望它变成Microsoft电子社区。”

  这也是拳头游戏绝对不会接受雅虎收购的重要原因。

  类似的形态,微软还有可能会接受只投资不干涉运营,雅虎绝对不会。

  对于雅虎来说,他们需要尽可能把用户留在雅虎,这就决定了拳头游戏被雅虎并购之后,会从名字到管理层再到用户全部被雅虎吸收。

  简单说两句,有读者觉得我通过科普的方式水,但问题是我不把这些讲清楚,这些数字、公司名和人名会看的一头雾水。

  站在今天来看五亿美元的收购会觉得太少了,微软随便一笔收购都是就数十亿美元起。

  但是在当年,这已经是微软从成立以来到1998年单笔最高的收购了。

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